Vollständiger Leitfaden für Online-Casinos im Jahr 2023

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Wie man Casino-Craps für Anfänger spielt

Wenn die Karten auf dem Tisch 3, 4, 5, 7 enthalten, kann ein Spieler, der eine 2 und eine 7 hat, die 2 ausspielen, um ein Mehrfachkonstrukt aus 7 mit 5 Karten zu erstellen: 5 +2, 3 +4 und 7, behalten die 7 in der Hand, um sie später zu fangen. Ein Konstrukt kann aufgezeichnet werden, indem eine Charakterkarte mit dem Rang gespielt wird, der bei der Erstellung des Gebäudes aufgedeckt wurde.

{Wenn Sie an der Reihe sind, {enthält|besteht|besteht die Tabelle aus} {einem Build|einer Entwicklung|einem Konstrukt}, das Sie {erstellt|produziert|entwickelt} oder {{hinzugefügt|eingeschlossen} haben, zu dem|eingeschlossen|beigetragen haben in} {sich selbst|auf eigene Faust} und {kein {anderes|verschiedenes anderes}|nichts anderes} {Spieler|Spieler} {hat|hat tatsächlich} {{hinzugefügt|eingeschlossen}, um dazu beizutragen|eingeschlossen} {weil|in Anbetracht dessen, dass|angesichts Ihres letzten Zuges es Ihnen nicht {einfach|nur|lediglich erlaubt ist, eine Karte zu {verfolgen|zuverfolgen} (wie in {Regel|Richtlinie|Richtlinie). |Verordnung} 6) in deinem {nächsten|folgenden} Zug. Sie erstellen entweder eine Art Erfassung, {erstellen|produzieren|entwickeln} {eine weitere|eine weitere|eine zusätzliche} {erstellen|entwickeln|konstruieren}, oder {{add|include}, um|zu|einschließen} {a bauen|ein entwickeln|ein Konstrukt} (d. h.

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befolgen Sie Richtlinie 3, 4 oder 5). In diesem Fall ist es immer möglich, eine Aufzeichnung durchzuführen. Wenn nichts anderes passiert, müssen Sie die Erfassungskarte für den gerade erstellten Schritt behalten, andernfalls wäre Ihr Build illegal. Wenn es eine Verbesserung am Tisch gibt und Sie der letzte Spieler waren, der diesem Build eine Karte hinzugefügt hat, dürfen Sie nicht so spielen, dass Sie keine Karte im Wert dieses Builds haben.|Es ist immer möglich, ihn zu erobern In diesem Fall müssen Sie zumindest die Fangkarte für das gerade erstellte Konstrukt besitzen, andernfalls war Ihr Konstrukt rechtswidrig. Wenn ein Build auf dem Tisch liegt und Sie der letzte Spieler waren, der diesem Build eine Karte hinzugefügt hat, ist es Ihnen nicht gestattet, so zu spielen, dass Sie ohne Karte, die dem Wert dieses Builds entspricht, alleine gehen.}

Sie haben tatsächlich einen Build von 9 erstellt und es liegt eine 5 auf dem Tisch. Wenn der Spieler vor dir eine 4 spielt, kannst du die 4 und die 5 gleichzeitig mit der Aufnahme in deinem Konstrukt fangen. Es ist nicht möglich, eine Entwicklung mit einer Karte aufzuzeichnen, die einen anderen Wert als den für das Konstrukt angegebenen hat.

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Sie können keine 9 spielen, um den Build von 7 plus die 2 zu nehmen – der Konstrukt kann einfach mit einer 7 gefangen werden. Eine andere Instanz. Wenn der Tisch eine 5 hat und ein Spieler eine weitere 5 darauf spielt, muss er entweder „10 entwickeln” ansagen, um ein einzelnes Konstrukt zu entwickeln, oder „5 entwickeln”, um ein mehrfaches Konstrukt zu erstellen.

Wenn „Gebäude 5″ eingeführt wurde, kann der Build nur durch eine 5 und nicht durch eine 10 erfasst werden. Es gibt zwei Möglichkeiten, einem Build hinzuzufügen: Sie können einer einzelnen Entwicklung eine Karte aus Ihrer Hand hinzufügen und so die Erfassungszahl erhöhen, vorausgesetzt, Sie besitzen zusätzlich eine Karte, die das neue Konstrukt einfängt.

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Sie können niemals eine Karte vom Tisch verwenden, um den Wert eines einzelnen Builds zu ändern. Die Tabelle enthält einen Build, der aus zwei Dreien besteht, die als Konstrukt von eingeführt wurden.

Die Aufzeichnungsnummer eines mehreren Builds kann nicht geändert werden. Wenn der ursprüngliche Build aus zwei 3ern im obigen Beispiel als (anstelle von Gebäude 6) aufgedeckt worden wäre, wäre es für einen Spieler, der eine 2 und eine Fünf hält, sicherlich nicht möglich, die 2 zum Build hinzuzufügen, was 5 ergibt, nicht für Ein Spieler hält eine 2 und eine 8, sodass beide eine Acht ergeben.

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Sie haben eine Drei, eine Acht und eine 10. Sie können Ihre Drei auf den einzelnen Fünfer-Build spielen und „8″ hinzufügen, es ist Ihnen jedoch nicht gestattet, beides aus der Tabelle in diesen Build aufzunehmen, um daraus einen 10er-Build zu machen. Der Tisch hat eine 3 und eine Vier, eingebaut in eine 7 und eine andere 9.

Sie können Ihre Zwei spielen, indem Sie sie mit dem Siebener-Build kombinieren, um eine 9 zu erhalten, und gleichzeitig die 9 auf dem Tisch in den Build einbinden, sie in einen Multi-Build umwandeln und „9 bauen” sagen. Sie können in jede Art von Build einsteigen, ob einzeln oder in mehreren, indem Sie eine Karte aus Ihrer Hand ausspielen, die entweder allein oder zusammen mit anderen Karten auf dem Tisch, die noch nicht in Builds enthalten sind, mit der bestehenden Eroberungsart des bereitgestellten Builds übereinstimmt dass Sie eine Karte besitzen, die die resultierenden mehreren Builds fangen kann.

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Sie halten eine 6 und zwei Neunen. Sie können Ihre 6 spielen und sie mit der 3 und dem bestehenden Build kombinieren, um eine neue Zahl von 9 zu erstellen. Dann können Sie in Ihrem nächsten Zug (vorausgesetzt, dass niemand anderes sie erobert hat) eine der Neunen von Ihrer Hand zur hinzufügen bauen.

Denken Sie daran, dass Sie beim Erstellen oder Einbinden in eine Entwicklung eine Karte aus Ihrer Hand hinzufügen sollten. Sie können nicht einfach mehrere Karten, die gerade auf dem Tisch liegen, zu einem Spiel kombinieren. Beachten Sie außerdem, dass, wenn ein Build mehr als eine Karte oder mehrere Karten enthält, die in der Fangzahl enthalten sind, es sich um einen Multi-Build handelt und die Fangzahl nicht mehr geändert werden kann.

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Auf dem Tisch liegt eine zahlreiche 8er-Formation von 3-5-8, und es gibt auch eine lockere 6 auf dem Tisch. Auf Ihrer Hand haben Sie 2, 8, 8, 10. Sie können einen Ihrer Achter zum Konstrukt hinzufügen, was 3-5-8-8 ergibt, oder Ihre 2 zusammen mit der 6 auf dem Tisch hinzufügen, was 3-5 ergibt -8-2-6, immer noch mit Erfassungswert 8.

Spielt man lediglich eine Karte aus, ohne zu bauen oder zu erobern, wird die Karte zusammen mit beliebigen anderen Gestaltungskarten offen auf den Tisch gelegt und bleibt dort liegen, um künftig erobert oder bebaut zu werden. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe. Das Ausspielen einer Karte ohne Struktur oder Fangen wird oft als „Spielen einer Karte” bezeichnet.

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Stellen Sie sich vor, dass in einem Partnerschaftsspiel mit vier Spielern Ihr Partner zwei Zehner hat und Sie einen. Ihr Partner spielt eine 10 und der nächste Spieler nimmt sie nicht. Wenn Sie an der Reihe sind und denken, dass Ihr Begleiter eine zweite 10 hat, können Sie Ihre 10 spielen und nicht fangen, so dass beide Zehner für Ihren Begleiter auf dem Tisch bleiben.

Wenn bei der Endabrechnung tatsächlich alle Karten ausgespielt wurden, gewinnt der letzte Spieler, der einen Schlag gemacht hat, zusätzlich alle Karten, die auf dem Tisch liegen bleiben (diese Karten werden oft als Anzahlung verstanden). Aus diesem Grund ist es wichtig, dass der Dealer beim Austeilen der letzten Karten „letzte” ankündigt.

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Jeder Spieler (oder jede Gruppe) zählt seine Wertung anhand des gewonnenen Kartenstapels. In jeder Hand gibt es elf mögliche Punkte: Wer viele Karten hat, bekommt 3 Punkte; Wer die Mehrheit der Pik hat, ist ein Faktor; Jedes Ass ist einen Faktor wert (ein Ass mit einem weiteren Ass zu fangen, wird von manchen Spielern als „Cash Money” bezeichnet). Die Karo-Zehn, auch „The” genannt, ist zwei Faktoren wert; Beide Pik-Karten, genannt oder die, verdienen einen Faktor.

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Wer in beliebig vielen Runden zuerst insgesamt 21 oder mehr Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Wenn zwei Personen in derselben Runde das Ziel erreichen, gewinnt derjenige mit der höheren Punktzahl. Bei einem Anschluss wird eine zusätzliche Runde gespielt. Das Bauen ist einer der detailliertesten Teile des Spiels, und es gibt eine Reihe von Variationen darüber, was genau beim Entwickeln oder Aufzeichnen von Builds erlaubt ist, und in einigen Büchern über Kartenvideospiele herrscht in diesem Punkt Unklarheit.

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